CONNECT(2)

BEZEICHNUNG
connect - Verbindungsaufbau zu einem “Socket”

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    man -LC 2 connect

eingeben.

ÜBERSICHT
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>

int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen );

BESCHREIBUNG
Der Parameter sockfd ist ein “socket”. Wenn es vom Typ SOCK_DGRAM ist, dann beschreibt dieser Parameter den “ Verbindungspartner” mit/über welchen der “socket” in Verbindung gebracht wird. Diese Adresse ist die, zu der “datagrams” gesendet werden, und die einzigste Adresse, von der “datagrams” empfangen werden können. Wenn das “socket” vom Typ SOCK_STREAM ist, wird dieser Aufruf versuchen, eine Verbindung zu einem anderen “socket” aufzubauen. Das andere “socket” wird durch serv_addr, welches die Adresse innerhalb des Kommunikations-Adressraumes des “socket” bezeichnet, festgelegt. Jeder derartige Adressraum interpretiert serv_addr Parameter auf seine eigene Weise. Generell sollten “stream sockets” nur einen connect benutzen. “Datagram sockets” können mit aller Warscheinlichkeit connect öfter verwenden. “Datagram sockets” werden beim Verbinden mit unzulässigen Adressen mit aller Wahrscheinlichkeit eine “null addresse” zur Fehlerbehandlung zurückgeben.

RÜCKGABEWERT
Wird die Verbindung zufriedenstellend Hergestellt, so wird eine 0 (zero) zurückgegeben, im Fehlerfall wird -1 zurückgegeben. Zusätzlich wird errno auf den passenden Wert gesetzt.

FEHLER, BUGS
Sieh in die Kernel Sourcen... ;-)

COPYRIGHT
Copyright © 1993 Rickard E. Faith (faith@cs.unc.edu) Copyright © 1996 Christian Schmidt <c.schmidt@ius.gun.de>

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GESCHICHTE
Der connect Aufruf existiert seit BSD 4.2

SIEHE AUCH
accept(2), bind(2), listen(2), socket(2), getsockname(2).