Tiffany Antopolski
tiffany.antpolski@gmail.com 2012
Michael Hill
mdhillca@gmail.com
Mario Blättermann
mario.blaettermann@gmail.com 2008-2012
Andre Klapper
ak47@gmx.net 2009

# Regeln

Ziel des Spiels ist es, so viele gegnerische Jetons wie möglich umzudrehen, und gleichzeitig den Gegner daran zu hindern, dies mit Ihren eigenen Jetons zu tun. Um einen Jeton umzudrehen, muss er horizontal, vertikal oder diagonal zwischen zwei Ihrer Jetons eingeschlossen sein.

Das Spiel beginnt mit vier Jetons, zwei schwarzen und zwei weißen, die in der Mitte des spielfeldes liegen.

Schwarz beginnt.

Schwarz platziert einen Jeton so, dass weiße Jetons zwischen zwei schwarzen Jetons eingeschlossen ist.

Diese Platzierung kann horizontal, vertikal oder diagonal sein.

Wenn der schwarze Jeton platziert ist, werden die zwischen dem gerade platzierten und einem anderen schwarzen Jeton liegenden weißen Jetons umgedreht und sind fortan Teil der schwarzen Streitmacht.

Die Spieler ziehen abwechselnd, bis keiner von ihnen mehr imstande ist, einen gültigen Zug auszuführen. Damit endet das Spiel. Oft endet das Spiel mit einem vollständig gefüllten Spielfeld.

Es gewinnt der Spieler, der die meisten Jetons seiner Farbe auf dem Spielfeld hat.

Startposition | Beispiel für den ersten Zug | Blockierender Zug | Iagno-Endposition
Startposition | Beispiel für den ersten Zug | Ein blockierender Zug | Endposition des Spiels