<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<page xmlns="http://projectmallard.org/1.0/" type="guide" id="edit-external" xml:lang="pt-BR">

    <info>
        <link type="guide" xref="index#edit"/>
        <desc>Use um programa diferente para editar fotos.</desc>
        
        <link type="next" xref="edit-redeye"/>
    
    <mal:credit xmlns:mal="http://projectmallard.org/1.0/" type="translator copyright">
      <mal:name>Felipe Braga</mal:name>
      <mal:email>fbobraga@gmail.com</mal:email>
      <mal:years>2015</mal:years>
    </mal:credit>
  </info>

    <title>Editando fotos com um programa externo</title>

    <p>Você pode querer ou precisar usar um editor externo para fazer trabalhos adicionais nas fotos. Se instalados, GIMP e UFRaw são os editores externos padrão para edição de fotos e arquivos RAW, respectivamente. Se esses programas não estão instalados, você deve selecionar seus editores preferidos usando o item do menu <guiseq><gui>Editar</gui><gui>Preferências</gui></guiseq> e selecionando editores na lista dos aplicativos instalados.</p>

    <p>Quando os editores forem definidos, selecione uma foto e use o item de menu <guiseq><gui>Fotos</gui><gui>Abrir com o editor externo</gui></guiseq> para abrir a foto com o editor externo. Da mesma forma, se a foto original é um arquivo RAW, use o item de menu <guiseq><gui>Fotos</gui><gui>Abrir com editor de RAW</gui></guiseq> para editar o arquivo RAW diretamente com o editor definido.</p>

    <p>Ao concluir suas edições e salvar o arquivo, o Shotwell irá detectar as alterações e atualizar a foto. Quando as edições externas forem feitas, mantenha pressionada a tecla <key>Shift</key> na vista de "toda janela" para mostrar a foto original, ao invés da editada.</p>
                            
    <p>Revertendo à original vai apagar todas as edições externas.</p>
    
    <note>
        <p>Se você editar externamente uma foto RAW e salvar o resultado em outra imagem, tal como um JPEG ou PNG, o Shotwell não conseguirá determinar automaticamente que a foto RAW original e a nova imagem devem ser emparelhadas.</p>
            
        <p>Se você quer usar a imagem resultante dentro do Shotwell, você precisa importá-la.</p>
    </note>    
</page>
